Trong bối cảnh ngành viễn thông đang chuyển mình từ cung cấp dịch vụ đơn lẻ sang xây dựng hệ sinh thái trải nghiệm toàn diện, cửa hàng Omantel Store do BLUEWOOD thiết kế được tiếp cận như một mô hình retail thế hệ mới – nơi ranh giới giữa trưng bày, dịch vụ và trải nghiệm bị xóa nhòa. Không gian không chỉ đóng vai trò là điểm bán mà còn là một trung tâm tương tác công nghệ, nơi khách hàng có thể khám phá, thử nghiệm và kết nối với các giải pháp số trong một môi trường mở, thân thiện và mang tính cộng đồng cao. Theo các mô tả dự án, không gian được định hình như một cửa hàng công nghệ cao tích hợp nhiều khu vực chức năng như bàn cộng đồng, khu trải nghiệm smart living, gaming với VR/AR và không gian trình diễn sản phẩm
Ý niệm thiết kế – Công nghệ như một “tia sáng khởi nguồn”


Ý niệm thiết kế của Omantel Store được xây dựng xoay quanh hình ảnh ẩn dụ về “tia sáng” – biểu tượng cho sự khởi nguồn của ý tưởng và đổi mới trong thế giới số. Đây cũng là một phần trong triết lý nhận diện thương hiệu, nơi công nghệ được xem như yếu tố kích hoạt những khả năng mới .
Không gian vì thế không được thiết kế như một cấu trúc tĩnh mà mang tính “kích hoạt”, nơi mỗi khu vực đều đóng vai trò như một điểm khởi phát trải nghiệm. Từ việc tiếp cận sản phẩm đến tương tác với công nghệ, mọi hành vi đều được dẫn dắt theo hướng khám phá và trải nghiệm. Điều này tạo nên một môi trường nơi công nghệ không còn là thứ xa cách mà trở thành một phần tự nhiên trong đời sống người dùng.
Tổ chức không gian – Trung tâm cộng đồng và các lớp trải nghiệm

Một trong những điểm đặc trưng của Omantel Store là cách tổ chức không gian xoay quanh một lõi trung tâm mang tính cộng đồng. Bàn cộng đồng (community table) không chỉ là nơi trưng bày mà còn là điểm giao tiếp, nơi khách hàng có thể trải nghiệm sản phẩm, trao đổi và tương tác với nhân viên hoặc những người dùng khác .
Bao quanh lõi này là các khu vực chức năng được phân lớp rõ ràng nhưng vẫn giữ sự kết nối liên tục. Khu vực smart living mô phỏng không gian sống thông minh, giúp khách hàng hình dung cách công nghệ tích hợp vào đời sống. Khu gaming với VR/AR tạo ra trải nghiệm nhập vai, trong khi khu mini-theater đóng vai trò như một sân khấu trình diễn sản phẩm hoặc tổ chức sự kiện.
Cách tổ chức này tạo nên một cấu trúc không gian đa tầng, nơi mỗi khu vực mang một chức năng riêng nhưng cùng hướng đến một trải nghiệm tổng thể. Đây là một chiến lược thiết kế mang tính hệ thống, giúp tăng thời gian lưu lại và mức độ tương tác của khách hàng.
Ngôn ngữ hình khối – Sự mở rộng của không gian công nghệ
Ngôn ngữ hình khối trong Omantel Store được xây dựng theo hướng mở và linh hoạt, phản ánh đặc trưng của một không gian công nghệ hiện đại. Các khối trưng bày không bị đóng kín mà được thiết kế như những “module mở”, cho phép tiếp cận từ nhiều phía.
Sự lặp lại của các module này tạo nên một cấu trúc có tổ chức, trong khi cách bố trí linh hoạt giúp không gian có thể dễ dàng thay đổi theo nhu cầu trưng bày. Các đường nét thiết kế không quá cứng nhắc mà có sự chuyển tiếp mềm, tạo cảm giác liên tục và kết nối giữa các khu vực.
Điều này giúp không gian vừa giữ được tính logic, vừa mang lại cảm giác thân thiện – một yếu tố quan trọng khi thiết kế các cửa hàng công nghệ hướng đến trải nghiệm người dùng.
Ánh sáng – Tạo chiều sâu và nhấn mạnh trải nghiệm
Ánh sáng trong Omantel Store được sử dụng như một công cụ để phân lớp không gian và tạo điểm nhấn trải nghiệm. Các khu vực khác nhau được xử lý ánh sáng theo cách riêng, phù hợp với chức năng của từng không gian.
Khu vực trải nghiệm sản phẩm sử dụng ánh sáng tập trung để làm nổi bật thiết bị, trong khi các khu vực như gaming hoặc mini-theater có thể sử dụng ánh sáng linh hoạt hơn để tạo hiệu ứng nhập vai. Ánh sáng tổng thể được kiểm soát ở mức trung tính, đảm bảo sự dễ chịu và không gây mỏi mắt khi trải nghiệm trong thời gian dài.
Sự kết hợp giữa ánh sáng chức năng và ánh sáng cảm xúc giúp không gian không chỉ rõ ràng về mặt thị giác mà còn giàu tính trải nghiệm.
Vật liệu – Sự cân bằng giữa công nghệ và tính thân thiện

Vật liệu trong Omantel Store được lựa chọn nhằm tạo ra sự cân bằng giữa tính công nghệ và cảm giác thân thiện. Các bề mặt hiện đại như kim loại, kính và vật liệu hoàn thiện mịn mang lại cảm giác chính xác và tiên tiến, trong khi các yếu tố ấm hơn giúp không gian trở nên gần gũi hơn với người dùng.
Việc sử dụng vật liệu có độ phản xạ nhẹ giúp tăng cường hiệu ứng ánh sáng và mở rộng cảm giác không gian. Đồng thời, các bề mặt được xử lý đơn giản, hạn chế chi tiết thừa, nhằm giảm nhiễu thị giác và làm nổi bật sản phẩm.
Đây là một chiến lược vật liệu phù hợp với retail công nghệ, nơi sản phẩm cần được đặt ở vị trí trung tâm của trải nghiệm.
Trải nghiệm người dùng – Từ mua sắm đến tham gia và kết nối

Omantel Store không được thiết kế như một nơi “bán hàng” mà như một không gian “tham gia”. Khách hàng không chỉ chọn sản phẩm mà còn được mời gọi tham gia vào các hoạt động trải nghiệm, từ thử thiết bị, chơi game đến tham dự các buổi trình diễn sản phẩm.
Sự xuất hiện của các khu vực như mini-theater hay bàn cộng đồng cho thấy một định hướng rõ ràng: biến cửa hàng thành một không gian giao tiếp và kết nối. Điều này giúp xây dựng mối quan hệ giữa thương hiệu và khách hàng ở mức sâu hơn, không chỉ dừng lại ở giao dịch.
Không gian vì thế trở thành một nền tảng, nơi công nghệ được “sống” cùng người dùng, thay vì chỉ được trưng bày.
Không gian như một nền tảng kết nối công nghệ và con người

Cửa hàng Omantel Store là minh chứng rõ ràng cho sự chuyển dịch của thiết kế retail công nghệ trong thời đại mới. Không gian không chỉ phục vụ việc trưng bày mà còn trở thành một nền tảng kết nối – giữa sản phẩm, dịch vụ và con người.
Thông qua dự án này, BLUEWOOD thể hiện khả năng tổ chức không gian theo hướng trải nghiệm đa chiều, nơi mỗi yếu tố từ bố cục, ánh sáng đến vật liệu đều góp phần tạo nên một hệ sinh thái thống nhất. Đây chính là hướng đi của thiết kế nội thất hiện đại – khi không gian không chỉ là nơi bán hàng mà còn là nơi xây dựng trải nghiệm, cộng đồng và giá trị thương hiệu lâu dài.







